老字號品牌玩具反斗城,5 月中旬進駐西門町誠品,推出首家大人「IP+概念店」,不再迷信大店與高單價商品,鎖定 Z 世代客群,靠精緻時尚的潮玩公仔突圍。 繼續閱讀..
要通吃 3~83 歲!玩具反斗城不再迷信大店與高單價商品,用精緻時尚潮玩公仔捲土重來 |
作者 今周刊|發布日期 2025 年 05 月 27 日 8:40 | 分類 公司治理 , 財經 , 電子娛樂 |
業界最強遊戲公司的下一步:任天堂 Switch 2 售前解析 |
作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 04 月 28 日 8:10 | 分類 Nintendo Switch , Wii , 會員專區 | edit |
2017 年,任天堂以 Nintendo Switch 重新定義了遊戲主機的玩法,憑藉「可攜帶又可家用」創新設計和業界最強遊戲公司的軟體實力,面對競爭激烈的市場環境,任天堂憑藉獨特產品理念與強大的遊戲內容,始終占據一席之地。Switch 全球銷量突破 1.5 億台,遊戲總銷量更超過 13.5 億套,成為任天堂史上最成功平台。如今 Switch 2 即將登場,但業界巨頭選擇一條更穩健路線:更大螢幕、更強性能,卻少了幾分革命性冒險。Switch 2 能否延續前代輝煌,再次引領市場?
晶片多元發展為矽智財市場創造長線需求 |
作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2025 年 02 月 18 日 7:30 | 分類 半導體 , 技術分析 , 晶片 | edit |
晶片多元化趨勢下,IP 重要性、需求將同步走高。從科技產業長期發展過程看,晶片為驅動數位設備、推展多元應用的基礎;可預見的未來,從雲端到終端的各種設備不僅將消耗更多晶片,設備應用領域細分客製化需求浮現,以及廠商依性能售價區隔產品,晶片類別或產品線亦持續擴張。但一顆晶片從設計到量產需要耗費之資金、人力成本不菲,必然造成數位化設備與裝置開發商與供應商負擔。 繼續閱讀..